死好在副本里面的玩家是不会出现尸体重复现象,不然陈雅婷可能都要被自己的尸体压死了。
虽然死的过程很痛苦,不过陈雅婷越来越能摸清楚蟒蛇的攻击套路。
一个人出拳的时候身体必然会调整重心,开枪扣动扳机之前手臂肌肉必会绷紧收缩;
蛇类的攻击也是如此,激发法术之时,头颅先行下垂;肉搏弹射飞起之前,会先盘成一圈,不可能胜利的局面正在一点一点扭转,对战的时候,陈雅婷也学会了观察,这也是副本的好处,能够用无数次生命去换取知识与战斗意识。
起步越高,升级越慢,陈雅婷一开始就拥有超越普通人的能力,走了后门以一缕魂魄进来游戏世界,无时无刻都在增长着修为,可是对战经验却难以提升,一直卡在三级经验上,这副本还没走完,不知不觉,经验值已经到了十级了,可见实战对于实力的增加是多么的重要。
虽然真正面临死亡能够让人更加专注和具有爆发力,不过在副本里面死亡同样也是很痛苦的,没有人真的愿意以‘死亡’换取进步,陈雅婷亦是如此,她尽量避免自己的死亡,同时提高自己的能力。
幼龙以不可察觉的速度接近着陈雅婷,在陈雅婷死了六十八次的时候靠近至一米范