海棠书屋 > 网游小说 > 游戏开拓者 > 正文 第二十二章 游戏业之初啼(上)
哥的迈克尔缴械投降了,签下“卖身契”,揣着支票,喜滋滋的回到德州开始了新生活。

    正当VisualSystem公司与广大兼容机厂商眉来眼去的时候,一场美国游戏业的地震爆发了,1983年3月,业界龙头雅达利公司的股票停止交易了,庞大的开支瞬间压垮了卡萨尔最后的幻想,不到两周时间,雅达利公司就连续裁掉了1700名员工,为了降低成本甚至还考虑把旗下的卡带生产厂迁移到劳动力价格低廉的亚洲。其实这一切是从去年Activision(动视)的官司获胜、雅达利平台上的第三方游戏开发获得合法化而开始的,从那时起大量的第三方游戏工作室不断成立,这里面不但有Activision和Mattel(美泰)这样的专业游戏开发公司,甚至一些原本生产食品、服装的公司也在这股热潮中成立了自己的游戏开发部门,所有人都把游戏产业看成一个只要投入少量的资金就能收获大把美元的金矿,根本没人在乎游戏品质的重要性。很多匆忙上马的游戏工作室甚至还没有搞清楚雅达利平台的硬件体系,就稀里糊涂的开始制作游戏,至于最后完工的作品在玩家手中是什么样,有时候对开发者都是一个谜。

    在这种背景下,大量质量低劣的游戏像潮水般的


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