顾不上了,彻底放弃了这个年底的销售旺季,为此带来的直接损失就超过了十五亿日元。不过失之桑榆收之东隅,任天堂这种不计损失的行动,却带来了良好的口碑,众多消费者宁可持币待购,也不愿意选择市面上其他厂家的游戏机。任天堂这轮行动,为自己将来的霸业打下了坚实的基础,却也让其他生产游戏机的企业恨得咬牙切齿。当1984年1月,重新包装的FC游戏机上市的时候,再次掀起了一股抢购的狂潮,等待多时的用户疯狂的涌进专卖店,买走了每一台能看到的FC游戏机,仅仅两周任天堂首批150万台FC游戏机就已经销售一空。而一些下手慢没抢到游戏机的用户,则只能先买上一两张游戏卡慰藉一下自己空虚的心灵。
任天堂开始慢慢取得了自己成功,大洋彼岸的另一个业界老大却遇到了麻烦。IBM寄予厚望的“花生”PCjr也在1984年初上市了,不过这款机器的键盘材质上却有着先天不足和极其不好的手感,直接就让用户对其兴趣大减。更麻烦的是PCjr与外部通讯的所有接口居然都是重新设计的,完全不能流行的PC机兼容,结果用户要么是从有限的几款PCjr专用附件中选择,要么就只能放弃扩充的想法。PCjr最初的定位是面向低端用户的平民级家用个人