第二天,休息了一晚的横井军平匆匆离开香港回到了京都,准备和他的部下商议一下今后的出路问题。而张乐行则在留在了香港,和华梓卿、徐业明等人讨论如何从任天堂手中拿下GameBoy的相关专利和进一步开发的权利。其实在张乐行的计划中,掌机应该是排在游戏主机之后的,但是横井军平的出现,任天堂对GameBoy的忽视,让张乐行从中看到了机会,而且短期内不会和索尼发生争执,还能为国内游戏公司提供一个新的发展平台,顺便还能挖挖任天堂的墙角,可谓是一举多得。
经过几天的商议,张乐行和华梓卿、徐业明等人定下了“以购买VRBoy相关技术为幌子,虚晃一枪后,乘其不备再直取GameBoy”的方略,具体操作由徐业明负责,然后张乐行就返回了北京,因为风云互动暑假最后一款游戏马上就要上市了。
8月15号,抗日战争胜利纪念日,这一天并不是周末,但是《血战上海滩》的首发仪式依旧吸引了众多玩家来到了现场。台上的乐队正在演奏着《大刀进行曲》,而台下的玩家则在让人热血沸腾的音乐声中三三两两的交谈着、等待着。
“听说了吗?该死的小日本居然否认对中国的侵略,说他们只是‘进入’中国,帮中国人