海棠书屋 > 网游小说 > 游戏开拓者 > 正文 第一百一十章 坎赫姆的抉择
·坎赫姆夫人米凯拉的努力外,还有大环境的原因。其实乔·万·坎赫姆一直想推出《魔法门》的续集(也就是第六代),但是在这一时期正是角色扮演游戏的低潮期,先是《毁灭战士(DOOM)》引发了FPS游戏的热潮,接二连三的诞生了很多“DOOMToo”的FPS游戏,而今年又因为《命令与征服》掀起了一股即时战略热,不但游戏评论家们对角色扮演游戏不屑一顾,就连玩家们也因为沉迷于FPS和即时战略游戏,而放弃了对角色扮演游戏的关注,角色扮演游戏仿佛进入了冰河期。

    正好在这种情况下,夫人米凯拉提出了那样的要求,乔·万·坎赫姆于是顺水推舟制作了以《魔法门》为基础的回合制策略游戏《魔法门之英雄无敌》,一方面尝试一下转型,另一方面也是希望通过《魔法门之英雄无敌》能让《魔法门》继续留在人们的心中,而不会被遗忘。显然第一个方面的目的是达到了,虽然还没拿到销售数据,但是仅凭电脑游戏杂志上不约而同的好评,至少在游戏评论家们的眼里《魔法门之英雄无敌》非常好。

    获得成功是好事有时候也是坏事,《魔法门之英雄无敌》的成功,让乔·万·坎赫姆一下子难以做出抉择,到底是继续制作《魔法门之英雄无敌2》还是应该延


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