果,他们找静仪姐拿的是游戏点击和运行时长的统计报表。旭日软件感兴趣的是的操作使用反馈,乐易阳则对中嵌入的管理系统运行情况很关注,他们从静仪姐那拿的是使用反馈报告。涂副部长那边感兴趣的是此次‘游戏风云会’的举办情况,还有风云游戏俱乐部的运作情况,他们打算也建立起类似的俱乐部并且定期举办相关的活动。”
张乐行点了点头,情况和自己所预料的差不多,现在一切都还在起步,这些资料也只能参考一下,等再过上几年,一旦系统铺开了,到那时候参考资料恐怕就要变成仿真题了。
风云互动的总结会结束两天后,又一项重要活动开始了,赵海光筹备已久的首届中国游戏开发者大会(CGDC)开幕了,整个会期历时三天。
10月11日,大会第一天……
徐泽是个程序员,加入创意工坊才几个月。在他进入风云游戏学院学习之前,凭借着几年的程序设计功底,一致认为游戏设计不过是小菜一碟的事情,但是等到一年的学校下来,他才发现游戏设计不简单,想设计出一款好游戏就更不简单了。这段时间,徐泽参加的《隋唐群英会》项目刚刚全面铺开,游戏引擎也正在抓紧制作中,没想到在这种百忙之中,居然全体放了三天假