即可,那样才是最有效率的。
张乐行这样做也是有自己的理由的,他很清楚真正的ICQ是诞生在一家名为神奇(Mirabilis)的以色列小公司手中,时间就是明年年底,虽然由于他的提前催生把ICQ拿到了手中,但是谁也不知道神奇公司是否还会诞生,是否还会推出更好的即时通信软件,所以张乐行想利用这段空隙时间,尽可能的让自己的ICQ强大起来,只要抢到足够的用户数,凭借着马太效应还有他所知道的一些即时通信软件运营手法,自己的ICQ一定能发展的非常强大,为游戏产业的发展带来了一个非常优秀的平台。
张乐行很清楚ICQ当年在中国是如何是失败的,最主要的原因就是中文版推出的太迟,再加上使用起来没有腾讯OICQ方便快捷,所以这次来美国他不是一个人来的,还带了一支从乐易阳抽调12人团队,他们将加入ICQ后续版本的更新工作,同时还有一个更重要的任务就是负责中文版ICQ开发。除了首发的英文版和计划开发的中文版,ICQ的其他语言版本也将会在明年陆续推出,以便实现最快的速度占领市场份额的目标。
来到圣何塞,安顿好来自北京的开发团队,又和陈子珊的导师杰伊·麦金纳尼约好碰面的时间之后