:“N64将改变游戏!”
N64的正式名称为任天堂超级64(NintendoUltra64),其主处理器是专门研制MIPSR-4300i64位RISCCPU,主频93.75MHz,运算速度高达93MIPs(百万条指令每秒)。此外还有由SGI公司研制的专用图形协处理器,包括了RSP(控制3D图形与音频功能)和RDP(处理硬件中所有像素的绘图)两个子处理器。再加上32位的RambusRDRAM作为内存,以及其他组件和周边,理论上N64的性能是超过了PS游戏机不少。可是当N64的详细硬件规格公布出来后,很多游戏开发公司都死心了,因为N6居然十分脑残的坚持了用卡带作为储存媒体,用某家公司老总的话来说:“难道山内那老头就不知道卡带的成本几乎是光盘的两百倍,这不是明摆着要大家少赚钱嘛!”
不过显然山内溥是不会这样想的,在他看来卡带的优点很多,什么读取速度比光驱快啊,什么卡带不容易盗版啦,零零种种还被他说出不少理由来,而且还可以再弄一个磁碟机出来嘛。至于宫本茂等人,他们在乎的是N64主机能出台,虽然不能用光驱有点失望,但是看到横井军平的榜样之后,不会有人在这种关键的时候自