海棠书屋 > 网游小说 > 游戏开拓者 > 正文 第六章 事关生存
行就已经在电子邮件上收到了集团去年的各部门的情况总结,和前两年相比,公司各部门再次得到了长足的发展。

    微电子事业部的业务主要是集团旗下工厂的IC生产,由于在内地投资的几家工厂相继投产,生产能力得到了大幅度提升,IC生产数量也有很大增加,除了供应给索尼公司的R-3000A处理器,另外还生产了不少消费电子产品上需要的IC芯片。全年共实现营收27.43亿港币,虽然增幅并不算高,但是由于生产线的改进和良品率的进一步提高,相应的生产成本也有较大的降低,利润得到较大的提升,达到了11.02亿港币。

    电子娱乐事业部这两年经过调整,不再直接出面并购游戏公司,而是将相应的权利下放给亚洲互动、美国动视、英国Eidos和风云互动这四家专业发行公司,东方电子娱乐有限公司旗下掌握的游戏开发公司也大都按照地域划归这四家专业公司管理,只保留了象暴雪、Maixs、牛蛙、创意工坊等少数核心公司在手中。各地区的扩张发展由亚洲互动、美国动视、英国Eidos和风云互动这四大发行公司自行计划,电子娱乐事业部只提供战略性的指导意见,具体再收购什么游戏公司,发行什么游戏,都由四大发行公司自行掌握。只有在


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