展的经验还是张乐行的劝解起了作用,总之在首届游戏博览会上有这样一条硬性规定,任何展台如果要通过音响直接播放,那么声响不得超过60分贝,并且不得摆放在展台的最外侧。同时为了临近展台之间不互相影响,展台之间的隔断上必须增加吸音材料。为了保证规定会被得到实施,今天还会安排拿着手持式分贝测试仪的工作人员对个展台进行巡检。
在这种情况下,很多公司都明智的将原计划中的大音箱收了起来,要么换成了功率较小的,要么干脆给摆出来试玩电脑接上了耳机,于是喧嚣的会场因此变得相对安静了许多,至少张乐行的感觉是如此。
作为一个游戏爱好者,张乐行当年曾经参加过一届国内游戏展会,很巧合是,那一届展会正好也是在北京展览馆举办的。他记得那还是2004年1月中旬的时候,好像离春节没几天了,也许是前一年的疫情打乱了这届游戏展会的计划,结果才选了这样一个寒冷而又临近春节的日子来举办。
张乐行记得当时走进会场的第一个感觉就是热闹,第二个感觉就是太热闹。也许是缺乏经验没考虑到,亦或是习惯使然,展会的组织方并没有在这些方面作出规定。于是会场内的参展游戏商们都在拼命的表现自己,你用200W的音