真正的小镇一样运转,不但镇子上的人(NPC)能像真人一样生活在小镇中,有自己的作息,有自己的事情可做,有着自己的生活,甚至连猫猫狗狗这些动物也要能有自己的想法或者说AI系统,当玩家操纵着自己的角色时,可以像一个外来者一样与小镇中的人以及猫猫狗狗进行交流,创意提供者甚至希望在系统性能可以达到的情况下,将植物也纳入进来,可以给花花草草浇浇水,可以亲手种下树苗看着长大。
当没有玩家干预情况下,创意提供者希望这个小镇能成为一个独立的自治体,可以自主的成长,比如有AI模拟的外来者到小镇上定居,小镇上的人也有着正常的生老病死。小镇的建筑和周边环境会因为人的行动而发生变化,比如伐木的人过多会导致植被的衰退,由于人口的增加导致新的建筑出现等等。
整个“RealTown”项目给人的感觉,有点像是《模拟城市》和《模拟人生》的复合体,而且走的更远。按照创意提供者的计划,如果完成一个小镇的模拟之后,接下来还希望能将模拟的范围进一步扩大,比如去模拟两个互相交流的小镇,或者是一个喧闹的城市,甚至整个星球。
看到最后,张乐行算是明白这个项目为什么会被砍掉了,因为按照“Rea