拟目标有两个方向,一个是规模更大的小镇,可以一直演进到城市级别,另一个多小镇并存,重点在小镇之间的数据交流。而长期目标则是向着更大规模的世界模拟发展,最终达到星球级别的虚拟。
看完这个图表,张乐行不禁一阵默然,果然贴近自然的虚拟世界不是那么好弄的,其实这也能够理解,毕竟在原本的2008年,不要说网络游戏这个在国内最成功的虚拟世界,就连技术进步最快的单机游戏也无法实现对真实世界的完全模拟,无论是出于开发资金或是技术方面的原因,游戏中总是需要做出一定的取舍,甚至连《模拟人生》系列也是如此。
张乐行在心中微微叹了口气,问道:“你们提到的这个外部交互访问接口是一个什么形式?是否就是创意草案上所描叙的AI模拟人,通过模拟人的视角来与小镇上的人进行交流?”
“是啊,张先生,这应该是我们创意中最精彩的部分了。您可以想想看,”安迪·斯特里特比划着手侃侃而谈道:“当这个小镇成长到一定的范围,您以一个外来者的身份走进了小镇,可以感受小镇平静的田园氛围,可以与小镇上的居民交谈,了解他们平日的简单生活,可以尝试着照顾小镇上的猫猫狗狗们,与它们建立亲密的关系,而这一切并