机互动,以现在GameBoyColor比较流行的‘口袋妖怪’为例,玩家在‘海豚’主机上玩过之后,还可以将正在培养的口袋妖怪传输到GameBoyAdvance上,然后就能随时随地对口袋妖怪进行培养和锻炼,甚至于他人进行交换,最后又能重新传回‘海豚’主机,而且还可以设计某个只能通过这种交换来获取的口袋妖怪。这就意味着玩家想充分体验游戏乐趣的话,就必须同时拥有‘海豚’主机和GameBoyAdvance……”
宫本茂所说的联动立刻引起了众人的注意,如果这个战略成功的话,那一款游戏就可以同时在‘海豚’主机和GameBoyAdvance推出,玩家还不得不买账,要不然就没法和他的朋友进行游戏数据交换,甚至可能被人孤立,更重要的是无法充分体验到游戏的全部乐趣。可想而知,绝对会有不少玩家会因为这个噱头而成为‘海豚’主机和GameBoyAdvance的双料玩家这样一来‘海豚’主机和GameBoyAdvance的普及度应该会比较高的,毕竟暂时市面上还没有相当的竞争对手,虽然索尼电脑娱乐搞了个PocketStation的所谓记忆卡兼掌机,但是那直追俄罗斯方块机的32×32点阵液晶屏,以及近乎于弱