于这一点久多良木健既有些羡慕却也很无奈,自己的对手毕竟已经提前谋划了很多年,能够有步骤的推出众多游戏大作来来拉动销售也是很正常的,其实索尼电脑娱乐也有这种想法,只是无奈动手晚了点。一开始没想到DreamBox128游戏主机会出场,等意识到情况不妙想反击的时候,自己这边却使不上力,勉强将PS2游戏机提前发售,又遇到游戏开发的困难,为了增强自身的开发实力,投资成立了一些第一方开发公司,又去收购了一些公司来充当第二方开发公司,可是人算是有了,但是游戏这东西两、三个月能够轻易搞定的,要想拿出有分量的产品出来,没有个10~18个月根本不可能。所以现在久多良木健只能眼看着对手耀武扬威,然后期待着帮PS2开发游戏的公司能够动作再快一点,期待着PS-One之类的小动作能给对手制造一点麻烦,不过现在看来情况并没有如他所愿那样发展。
至于趴在一旁苟延残喘的世嘉公司,久多良木健本来已经没怎么放在心上了,尤其是当听说世嘉公司的赤字已经高达300亿日元的时候,他更是在心中已经提前把世嘉从竞争对手的名单中划去,没想到大川功出来了,而且居然还捐赠了500亿日元的个人私产。已经只剩下最后一口气的世嘉一下