怎样的游戏。
比如说:玩家可以通过躲在草丛里,而让对方看不到自己。只有当对方也进入草丛,也就是俗称的‘脸探草丛’,才能够得到草丛里面的视野。作者大概把草丛的位置分布,以及范围也写了出来,大概是多少码。如果一个英雄从末端走到最前端需要多少秒,可以容纳多少个英雄的身影,都写了出来作为参考。
无疑!
这让大家对这款游戏的设定,有了更清晰的认知。
当然!
最吸引人的,还不是这个。
而是对英雄的设定。
每个英雄都有固定的英雄背景故事,以及属性版、技能版。
所以当两个英雄的数据摆出来,很多人也开始在思考,如果这两个英雄一起出现,那么哪个英雄会更占优势。
有人说分明是荒漠屠夫啊!毕竟你试想想,大招可以对身边的单位造成每秒50点魔法伤害,而且还平白地加450点血量。
总之……
这注定是一本各方面话题都很足的。
“虽然看得不是很懂,不过意外的还不错。”
“很少看到有人会把设定里面的英雄数据写的得这么细致的,这作者厉害了。”