,但罗澳汀却是越听越感觉到震惊。
特别是,张宁将植物大战僵尸与传统塔防类游戏比较起来,更是让罗澳汀有一种拨云见雾的感觉。原来传统的塔防类游戏,便在张宁的创新之下,变成了另外一种的塔防。虽然这看起来并不像塔防类游戏,但是,他却继承了塔防类游戏的精髓,变成了另一种完全不一样的,而且看起来更好玩,也更简单的游戏。
当然,最为厉害的是,还要是植物大战僵尸的这种塔防式设置。
可以说,他已经打破了魔兽争霸建立起来的塔防体系。
至暴雪推出“魔兽争霸2”以来,魔兽争霸就确实了在塔防类游戏霸主的地位。同时,魔兽争霸塔防游戏,也成为了全球所有塔防类游戏的标准。这也倒至,在魔兽争霸2之后,虽然有无数的塔防类游戏出去,但都无法逃脱魔兽争霸塔防体系。
但是,植物大战僵尸的出现,他已经打破了魔兽争霸的塔防体系。
他建立了一套自己的塔防体系,而且,这种体系,他再也不会限制他人创新。因为,看到植物大战僵尸之后,罗澳汀已经联想到,其实,他也可以在植物大战僵尸的设定之下,制作一些其他有创新的塔防类游戏。虽然,不一定这样的创新比得上植物大战