所以,张宁也就完全抛弃了这两种推广方法,他采用的是另外一种。
另外一种,与游戏主机厂商合作的推广方式。
所谓的游戏主机,他就是生产硬件的游戏机。
像微软的Xbox360,以及任天堂,索尼推出的PS2,他就是属于游戏主机。
众多软件开发商开发出来的软件,便是在这一些游戏主机平台上玩的游戏。
一句话就是,游戏主机是硬件,游戏是软件。
可惜的是,在张宁找到任天堂,微软,索尼,世嘉等游戏主机生产商时,张宁均以失败告终。
这一些游戏主机生产商早就与各大知名软件厂商合作了,怎么可能会与一个名不经传的澳汀游戏达成合作呢?哪怕你就是给他钱,他们也不一定会与你合作。
美国E3会展。
美国E3会展是全球最大的游戏展之一。
每年,全球几乎数得上名号的游戏公司,都会进入该展区。
当然,这样的展会,因为产品丰富,参加的企业众多。所以,每年一次的C3会展,也吸引很多的游客参与。当然,几乎是每一年,E3游戏展的开启,都会成功捧红一部游戏作品。
只不过