短短十年时间,可能吗?
而且,电子只是很浅的,他不是市场的主流,怎么可能影响人们的方式呢?
人们最喜欢的,还是拿着书本,翻着书页,看着一个又一个铅字。
这在电子设备上,是永远无法体验到的。
而且,在电子设备上,太过于有损眼睛,想必任何人看上个几小时,都会累得不行。
“唉,这一些家伙,无病呻吟倒最会,眼光却是最差。”
不过,这也难怪。未来十年会发生什么,很多人都不可能预测得了。
“算了,不与这一帮文青的家伙瞎扯了。等未来电子真正爆发之后,有他们后悔的。”
摇了摇头,张宁不想与这一些传统作家没事在媒体上面打架。
此时,张宁却是在研究日本电子游戏发展史。
没错,日本虽然是张宁很痛恨的国家。但是,不得不说,在他的身上,还有很多值得国人学习的。像他的汽车,像他的漫画,像他电子产品,像他的A/V……当然,还有他的电子游戏。
可以说,日本电子产业的发展,是与电子游戏分不开的。
最初电子游戏起源于美国,不过,那个时候的电子游戏并不是用来