们快。但是,几年时间,他们就一下子产生了这么多的游戏。”
“这很正常,如果举一个国家之力来扶植这一块业务,他想不发展也难。”
韩国是一个领土小国,本身上,没有太多的资源优势。
在进入新世纪2000年以来,韩国政府开始大力扶植起电子信息产业。
而电子游戏,正是电子信息产业之一。
虽然看起来,电子游戏他是一个很小很小的产业,甚至,这一个产业,中国这一块都不是特别的重视。但是,韩国政府却看中了他的潜力。并且,一直大力扶植。结果,在未来几年之后。韩国政府靠着他的游戏,大幅度的促进了他们电子信息产业的发展。特别是在后世,在韩国电子信息产业快速发展当中,他一次又一次的带动了韩国经济。
只是可惜,中国一直没有认识到游戏这一块的潜力。并且,一直认为游戏害人。
这也让中国游戏虽然起步不算晚,但发展却一直不如别人。
最后,也让中国电子信息产业,一直慢其他国家一步。
张宁不想去说服中国政府,或者国内对于电子游戏的看法。因为,张宁觉得,这是一件吃力不讨好的事情。张宁不但说服不了,反而,