的杀人,还是杀人不退的偷塔,都是那么的充满爽感。
同时,整个的游戏,因为只要操作英雄,他将对于英雄的操作难度,完全降了下来。
这也让几乎所有的玩家,都可以玩好一个英雄。
如果你以为,仅仅只是控制一个英雄,整个游戏的难度就降低了。
一点也没有。
dota游戏地图他的难度不在操控英雄,他的难度与经典,却在各一系列的配合战略当中。什么时候可以开团去杀人,什么时候去抓人。怎么利用兵线削弱对方,怎么去偷塔。怎么防守反击,怎么出装,怎么用技能,都是无比高深的技术。
哪怕就是补兵,也是一种技术。
优秀的补兵达人,他完全可以在与你对线的时候,通过补兵赢得优势。
当然,整个dota地图的种种技术,种种玩法,他还在一步一步等着大家去发掘。但是,不管现在怎么样,全新dota地图的出现,他不仅吸引了那一些普通玩家。他连暴雪公司的开发人员,也一并给俘虏了。
最为重要的是,全新dota地图,他将那一些不怎么会玩魔兽的,或者说,不怎么喜欢玩魔兽的人,成功的吸引进入了魔兽的怀抱。