统,更为复杂的符文系统,也在天赋系统之后诞生。
加攻,加法,加功击速度,加法力值,加血,加防……
印记,符印,雕文,精华。
数十种符文类型,30个符文卡槽,几乎让整个的游戏,再次得到了升华。
如果说,原来的dota有着几千种的打法,他将战略型游戏,提升到了一个无尽的高峰。
那么,加入天赋,符文的英雄联盟,他的打法,已经超过了千种,达到了无穷无尽。
在几百个英雄,三条路线,打野区,召唤师技能,以及装备技能树,又有天赋,符文的配合之下,随便的一个改动,他都有可能让整个的战局出现变化。哪怕就是英雄联盟的首席设计师冰蛙,当这一些系统设定出来之后,他也无法计算,英雄联盟打底有多少种打法。
似乎,只能用一句话来概括。
一切,皆有可能。
没有错。
数十种大类的设定,给予了人们无所穷尽的打法。
无所穷尽的打法,这才创造了一切皆有可能
而所谓的一切皆有可能,则造就了英雄联盟的辉煌。
我的神呐,英雄联盟,你要不要这么牛。