士、士兵。
官职:8品有秩啬夫(大乡,由郡任命)。
名望63。功勋值1。技能:暂无。品质:暂无。机缘:?福缘:?。生命状态:健康。
血值190[50+28×5HP],体力38[10+28×1]。
职业属性:政治10[1+28/20+7571/m处理政务次数+n名望/m+道具......]、统帅3[1+28/10+n/m领兵作战作战规模及次数+道具......]、武力3[1+28/20+n/m战斗次数和强度+n武馆学得+道具......]、智力5[1+28/20+n/m计谋的使用和效果+n私塾学得+道具......]、魅力5[1+28/20+n亲和/m+n名望/m+道具.....]。其余属性:暂无。
武器装备:10级布衣。
血值就是生命,体力影响活动能力。政治影响政务效率等。统帅影响所带NPC士卒数量,命令等等。武力决定攻击力。智力主要是军师职业学习布阵、计谋需要。魅力影响NPC态度。
《三国之城市崛起》这个游戏为了避免满大街都是成千上万的超级武将、统帅、军师、谋士,所以把玩家职业属性设定很