气有关,胆怯的士卒陷入昏眩状态,无法正常作战。甚至逃逸。
造成附近军队无差别混乱,混乱几率跟对方士卒的士气有关,士气低落的士卒、座骑陷入混乱状态,无法正常作战。甚至逃逸。(无差别:指不分敌军友军。)
3.补给需求:粮草、肉。血狼每日消耗大量肉食。
4.血狼骑兵种,其领兵将领以拥有“野兽亲和”属性为佳,可发挥血狼骑最大战斗力。如果是“血狼亲和”,那就更妙了。(由狼哺乳长的npc武将,或者自小和狼一起张大的npc武将,有极高的几率拥有“血狼亲和”属性。属于“野兽亲和”的一种)
展小白听了老猎人吕山的介绍,不得不感叹老猎人的“彪悍”,血狼骑这个兵种,居然被他研究的这么透彻。
展小白开始思索起来。
自从所有兵营被废之后,npc部队完全靠玩家自己去配置,农民培养士兵、购置武器、装备把他们武装起来,组合成不同的兵种。像70级的虎贲骑、40级的西凉铁骑,是不可能再从系统购买到了。有本事的,自己去培养。
吕山鼓捣出来的“血狼骑”,看上去是个战斗力非常凶悍的兵种。
呃.....