只是一个单纯的传输信息的神念。
这神念让左修明白了这场比赛的基本规则。
这基本规则大概就是每淘汰一个敌人就会增加一分。
总分没有上限,如果非要说上限的话那应该就是所有敌人人数上限就是积分上限了。
淘汰一个当前积分十分以下零分以上的人,会获得一点,这其中只要击败了就肯定是被淘汰,所以也就没有了零分的说法。
淘汰一个当前积分十分以上,一百分以下的人,会获得十点。
淘汰一个当前积分一百分到两百分的人,会获得二十点,接下来就是以此类推。
而如果淘汰了当前积分最高的人,会获得规定积分奖励的同时,还会同时获得双倍的积分奖励。
这也算是鼓励人们去主动找第一名的麻烦的一种手段。
但是经过大部分人计算,反而尽可能多的淘汰那些积分一点的人会赚取最大的积分,第一名反而还并不一定重要了。
所以这导致了每一个各自势力的成员都十分重要,不能轻易被别的势力淘汰的状态。
所以三个势力都在各自牵制的同时都在养精蓄锐,不愿意轻易发起战斗,直到这场比赛结束的最后一刻,才可能真正爆发混战。