属性点分配。
骑乘类的宠物,既然没有攻击,那就全部体质加点吧。
李旭曾经有一秒的犹豫,打算给宠物全部加力量,也可以给自己加持一点攻击,但是转念一想,全靠宠物10%的属性加成,又能加多少攻击?
他立即用手指点上宠物属性点分配栏,将8个属性点全部加持到体质上面……
叮叮叮...
清脆的响声中,坐骑的属性点加成完毕,李旭的生命值和防御值再次上涨了一点点。
生命+
物理防御+4
魔法防御+3
...
原来是这样,李旭完全弄清楚了有关骑宠加成的特点,现在墨银级宠物都只是增加了这么一点点属性,可见白铁级和青铜级的宠物,能够为玩家提供的属性加成也并非想象的那么强悍。
现在,他就想弄清楚,战斗宠物的属性加点,是不是也像骑宠这样。
一个墨银级骑宠,升一级就能够获得4个自由属性点,如果战斗宠物也是这样的话,可以想象,一只宠物的属性要是堆积上去,甚至有可能超过玩家的攻击力!
而且,宠物也能穿上装备和武器,到了后期,一只好的战斗宠