骑士,叶枫忽然明白,一个长期有伙伴在一起的法师,是不能理解常年独自一人在外游荡的自己的某些体会的。
有伙伴,就意味着松懈!
只要有伙伴在身边,即使忽然刷新出大量的怪物,也可以有人替你分担!只要有伙伴在身边,即使你的MP因为奢侈的泼洒导致魔法消耗至空,也有别人替你挡怪!
有伙伴是不错,但是也意味着脆弱的渗透!
同样的魔法攻击,若是风之针在前,那表示:当出现突发的状况时,仅仅需要0.5秒的硬直,就可以立即做出反应和变招!
叶枫的习惯,第一个施放的魔法,绝不会是硬直时间较长的魔法!
风之针后,所续接的,或许是威力最强的地狱爆雷!也可能是防御系的魔法元素盾!又或者是可以群攻的热线极光,当然也可以是转身逃跑………
但0.5秒的变招时间,绝对比起等上漫长的2秒才可以做出变动,要优越的多!
这样解释或许会很难理解,当叶枫在某一次偶然和另一个玩家提起这个理论的时候,也曾经遭到过对方的质疑———把硬直时间更长的技能放在后面使用———岂不是意味着会在施法结束后有更长的危险时间?
叶