早在2d时代,杀boss的方法就被玩家们归纳出的有条有理的几种。
第一种,也就是最原始的卡位技巧,利用小怪或者各种障碍物把boss卡在不能接近玩家的坐标上,从而造成boss无法对自己进行伤害的状态,然后一点点的磨死boss。但是这种方法的局限性也十分明显,第一,要求所打的boss不能通过重合站到小怪的坐标上,第二,对远程的boss经常无效。
而第二种方式,就是通过使用技能削弱boss或者直接将boss的技能封住,从而降低boss对玩家的伤害。这种方式比起第一种方式似乎适合的范围更广,也更适合用来对付高智商的boss,但是效果显然不如第一种方式好。
第三种,也就是最臭名昭著同时也最让坚挺的人海战术………
只要是boss,它就有固定的hp,也就总会有hp降低到0的那一刻,只要人足够多,即便每人只打1点hp,磨也是能磨死的。
至于第四种,则是更加卑鄙无耻的硬碰硬、硬抗战术———使用者一般都拥有不逊于boss的变态属性。
四种方式在叶枫面对骷髅皇帝时,显然不可能全部适用。
一贯独行的叶枫不