第一次,叶枫对一件装备如此迫不及待地装备在身上,同时,把法杖和项链以及戒指也换了过来。
——叮!一瞬间,一条系统消息传了过来,而这条消息,顿时让刚刚换了套装的叶枫兴奋无比。“您装备了虚无套装,根据虚无套装的附加效果,您将获得10%施法不被打断几率,时间抵抗增加10%,疲劳恢复额外增加10%,技能硬直时间额外减少10%。”
叶枫的兴奋绝不是空**来风,他对《光明》中属性的理解并不仅停留在小小的数值和某种明显的伤害方面上。小小地10%,看起来并不起眼,但前面所附加的额外两字,却让叶枫无法不兴奋。
如果使用的是施法间隔短的痛不欲生或者微光系魔法的话。技能硬直时间不过零点几秒,那么这条属性看起来实在没有什么价值。
但当使用的技能是禁咒一类的大魔法时,这个10%就显得十分可观了。
如果是5秒的硬直时间,那么这一个小小的10%就可以减少0.5秒!再加上虚无套装原本就有的疲劳恢复,叶枫大略地计算得出了一个惊人的结果——自己释放禁咒后的硬直将是普通人的一半!
生命值1040,mp3700,杀伤力一般,防御
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