怪陆离的游戏世界,体会不同的成就感,这一点甚至比游戏的创新性,可玩性还要重要。”
林迪这番话是在玩过无数游戏后有感而发的,在这里他提出了一个崭新的概念,游戏的成就感。
CS什么时候最爽?当你获得很多金钱?购买了各种装备?不,都不是,只有在击杀敌人的时候,才是最爽的。
魔兽争霸什么时候最爽?制造了很多士兵?升级了科技?英雄升级了?不,战胜敌人的时候最爽。
获胜,就是这种成就感。
同样,俄罗斯方块,为什么长条出现时人会分泌更多多巴胺?因为分数高了带来了成就感。
网游也是一样,获得装备的成就感,击败boss的成就感,就是这一次次成就感,让人们在游戏世界流连忘返。
相比与成就感,新奇的玩法给人的新鲜感其实并不长久,玩过了也就算了。
不过在这个世界,人们接触的游戏还太少了,对游戏的体会也不可能有林迪这么深刻,所以秦雨听林迪说完,还有些反应不过来。
“成就感?”
此时采访时间已经差不多了,秦雨看到工作人员朝她点了点手表,意识到自己不能在这个问题上深究,只能粗略