细想想,普通难度里是没有用到耳朵作为合成材料的,那么我觉得后面也不会有,对于耳朵,我猜测,仅仅是局域网对战获胜后的标志。”
随着玩家对游戏的理解越来越深入,更多的帖子以比较专业的角度分析了耳朵的作用。
“暗黑的故事是魔幻类型的故事,历史也是架空的,但是暗黑总体的风格还是西方黑暗中世界的风格,这种类型的游戏是没有过,但是这种题材的电影,大家应该也看过,比如《罗马竞技场》,《大魔导师》,《女巫》之类的,大家也可以想象一下,局域网PK,其实就相当于当时的决斗,决斗可是要拼命的啊,不过游戏终归是游戏,不可能一次对战输了,你的号就不能复活了,所以作为惩罚,割掉一只耳朵,其实并不过分。”
“大家好,我叫皮特,来自英国,首先,先感慨下新世界游戏推出的新世界助手,非常好用,尤其是这个翻译功能,完美解决了我在浏览论坛时遇到的语言障碍。另外,对于对战掉耳朵,我也认为这是对失败方的小小惩罚,毕竟这是符合我们西方人对中土世纪的幻想。”
随着国外玩家加入讨论,玩家们已经接受了“耳朵”的作用。
那么新的问题就来了。
俄罗斯方块有城