海棠书屋 > 网游小说 > 撼动世界的游戏开发商 > 正文 第一百六十五章
战,举个例子,根据角色使用武器的不同,角色的攻击手段会发生变化,单手剑更加灵活,而且可以配合盾牌或者副手武器,装备盾牌时,角色可以手动格挡攻击。

    在战斗中,玩家可以向左右侧身躲避,或者用盾牌格挡,甚至翻滚进行较大位移的移动。可如何判断往左还是往右躲?

    游戏中有BOSS攻击范围提示?不!那太简单了!玩家必须从BOSS的动作预判。

    当不是职业格斗选手的玩家通过细微的动作判断出BOSS的攻击,并且成功躲闪,简直不要太有成就感!再配合单机游戏不错的爆率,玩家一次次战胜对手,一次次让自己变强,这才是玩家想要的。

    除了深入研究无尽之剑的可玩性,林迪还在做一个重要的尝试。

    林迪正在利用地下室T级金属强悍的模拟能力,模拟无尽之剑。

    就算是林迪,也没有接触过VR游戏,地球上的VR游戏,还处在萌芽期,目前市面上有很多厂商都在尝试虚拟现实游戏,但是大多还是在尝试,成型的产品就算有,也很粗糙。

    林迪也在尝试。

    当然,他也很想体验体验T级金属模拟下的VR游戏。

    就目前新世界的游戏来说,最


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