,这款休闲游戏的排名居然仅次于《王者荣耀》。
庞大的用户基数让游戏低得吓人的付费率,照样带来极为可观的收入。在休闲游戏类,《开心消消乐》的收入始终霸占榜首位置。
当然,在地球上,消消乐的成功是与腾讯的合作分不开的,通过腾讯庞大的用户基础,消消乐改善了休闲游戏缺乏的社交性这个弱点,这让游戏变得更加具有粘性。
在这里,新世界显然不会跟QQ游戏合作,但是新世界的游戏助手已经发展到一定规模了,10亿用户的庞大关系网已经成型。可以说,如果是两年前发布《开心消消乐》,那么最终取得的成就也恐怕很有限,只有现在,才算是时机最合适的。
另外,从未接触过三消游戏的玩家,势必会被这款比俄罗斯方块更能满足人们整理癖好和破坏欲的萌系休闲游戏征服。
当朱瑞下载了这款手机游戏后,他一开始并不相信这么一款有些“弱智”的游戏能有什么大作为,可是当他半个小时后抬起头后,才知道在不知不觉中,自己竟然在游戏上玩了30分钟!
“该死!为什么玩这么弱智的游戏的时候,能让人如此欲罢不能?”
朱瑞真的不理解,自己刚才在游戏里追求的到底是