这样算下來时间根本就不够。
要想救人,得计算很多。
首先你得知道队友当前的位置,以及他要行进的方向和速度。然后将你破解柱子的时间和队友移动的时间,以及宫殿变幻位置的时间都计算进去,提前在下一座乃至几座宫殿之后做好准备,掐准队友踏足你要破禁制宫殿的时间一秒不差,刚好在宫殿位置变化完成的那一秒,提前将禁制打开,才能利用接下來的一分钟乃至几十秒的时间将队友‘救’出來。
说起來就已经够复杂了,做起來就得更复杂。
烈盘沉下心來观察柱子的变化顺序。
这些巨柱所对应的宫殿每分钟都会发生一次变化位移,规则是纵向的单数位置柱子,与纵向的双数位置柱子互换一次位置。接下來的第二分钟,则是横向的单数位与横向的双数位进行一次位置转换。这是小变。
每刻钟一次大变,则是以每百座宫殿为一个单位,单位一与单位二对换,以此类推。
而每小时一次的大变,则是彻头彻尾的颠覆,将位置一挪移到第一万位去互调…
看似只有三种规律,但当大规律中套上小规律,这位置变化的规则就复杂太多了。好在,只要懂规则就有办法。