的佩剑,必然会产生一定程度的肌‘肉’疲劳到时候他的出剑速度必然会下降,而且可以肯定他的肌‘肉’疲劳应该来得比我更快,因为凝霜剑要比我的佩剑重上许多,而且我主攻,他主守,占据主动的一方是我,那么他的注意力必须时刻保持着高度集中的状态,这样就更容易产生视觉疲劳了。
经过推理,我的胜算要大上许多。但是这一切都必须剔除斗气这一至关重要的因素。因为斗气的攻击面积非常之大,即使以我的反应速度也不可能完全避开他的斗气攻击,这也是我现在所面临的最大的威胁。另外就是他的护身斗气也是我最忌惮的另一个原因,想要突破他的防守已经很困难了,但是就算突破了他的凝霜剑,刺中了他的身体,那还得刺穿他的护身斗气才能取得胜利。
算上斗气强度这个变数的话,我的胜算并不高,但却并非完全没有机会,因为此刻的见持并没有穿着防御力惊人的战神盔甲,想要凭借单纯的护身斗气抗住我的攻击也并非那么容易的事情。
那么剩下的事情就简单得多了,只要让他的反‘射’神经和运动神经达到某种程度的疲劳状态,那么我的胜算就大大增加了。
想通了这一关节后,我信心大增,就算见持能看清我的出剑轨迹,并且能