异常充裕也是重要的一个诱因。
而对地面营盘中的不死们来说,这是个饕餮之夜,它们被下达了消灭所有非人类魔物的指令,十多万白骨不死四下出击作战,而晶体兵蜂的存在,保证了末未的全局作战指挥,不死们像高效的绞肉机般吞噬着沙漠区的魔物,偶有高级魔物,黑暗天堂便会对指定区域投放地狱火,燃烧着荧蓝色火焰,带着滚滚黑烟尾巴的地狱火在横跨天空,飞坠而落,然后就是超强防御后盾下的强力拼杀,这些大家伙同样需要更加丰富的战斗数据,以便进行微调,这是所有傀儡型生物的弊端,也是傀儡军团的可怕之处,一个强大,每一个都强大。
黎明的风沙掩盖了夜里的一切痕迹,待到太阳再次为沙海带来光和热,偌大的区域已经基本死寂,除了零星的魔物逃过浩劫,绝大多数魔物都被一夜屠光。
巨大的白骨载兽自不死的营盘中诞生,它们可以说凝聚了白骨不死们夜里的收获,有了它们,营盘就可以分块打包转移。最大的白骨载兽宛如甲虫,它们能够驮的起打包的骨窟和方尖碑矩阵的兵冰石方尖碑,中等的白骨载兽如同螃蟹,它们往往背负以死寒之井为主的储能体系,最小的白骨载兽如同壁虎,身体更瘪,也更宽,上边可以放箱柜,俨然就是拉集装箱的