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大谈如何建模、写大纲、查百科找赞助。
这些明明就是我们五个人在一起的时候做的一切,此时全成了眼镜一个人的功劳。
而这个眼镜游戏运营了五年至今,他作为这个游戏的总设计师只负责美化建模。
那些玩家提出的bug,从来都是拖到不能再拖才稍微修改。
但游戏的可玩性足以弥补这些细微的bug,但我知道因为眼镜只是个美术设计根本无法修改游戏的编程。
而那些稍微修改数据估计也是K社的团队,他们只修复一些bug但从不修改游戏内的蚂蚁设定参数。
我知道他们对蚂蚁战争的程序没有把握,怕大改会引起内容错误。
所以此时的蚂蚁战争,除了画质和模型几乎当年我们的测试版一模一样。
一场大火,两男一女。
我因为没有睡着逃出生天,而如果哪天我自己也睡死了。
那么就是三男一女了,而这眼镜是早我之前就跑出来了。
如果他发现大火,应该完全可以把我们救出去可他为什么没那么做?
那怕只是大喊一声,当时没睡的我也能立刻知道着火了。
这一切