不少是高级写字楼、科研院所、政fǔ等单位的接入量,实际接入居民家庭和网吧的,据说不超过500万吧。在美国,《洪荒》的注册用户超过了300万,欧洲超过了250万,显示他们的居民在消费能力以及高速通信网络的建设上比华夏要胜一筹。三个地区,如果保持在现在这个用户量的话,一年的收的费用大概为300亿人民币,如果汇率保持现在这个价位的话。可是我们一台超级计算机的成本就高达5亿美金,一年的超级计算机的运行和维护费用也高达8亿美金,更不用说我们购买的通信线路的‘花’费了,暂时每个区的服务器是按着500万的玩家计算的,10亿美金,据说这还是给我们的优惠价格。还有公司的运营,《洪荒》的运行,我们在三个地区新招手了900人的员工队伍...”
小晦气只三‘女’中智商最高者,她对数字超级敏感,记忆力非常强。
这时她道:“算下来,不计算硬件的投入,以三个地区500万玩家的设计规模来计算,仅这款游戏的运营维护费用,一年高达80亿美金。如果各地区500万玩家都满额呢,华夏地区是120亿人民币,北美是30亿美金,欧盟是24亿欧元,折合人民币470亿。比我们的游戏运营维护成本低90亿...”