,在休息4个小时候上线只有1个小时的在线时间的情况。
就算玩家再现几分钟,只要他下线的时间超过4个小时,那么上一次的在线时间马上清零,直到累计10个小时被强制下线为止,不过有两种情况比较特殊,那就是玩家被踢下线是正好处于战斗状态或者处于BOSS的领域里,不过就算是以上这两种情况出现,系统也会直接强行把玩家踢下线,这和玩家自己强行退出不一样,玩家主动强行退出,那么在游戏里的人物会保留一段时间,而系统强行把玩家踢出去是直接让人物下线的。
这也让一些玩家找到了游戏的漏‘洞’,那就是在线时间10个小时,然后在系统再三提示下最终强行提出游戏不会有所损失这一漏‘洞’,有些人利用着不是BUG的BUG进行偷袭啊,或抢装备之类的事情。
不过这条设定对所有人都起作用,因为谁也不知道自己会不会有用到的一天,所以很多人只是发发牢‘骚’,或者在论坛上骂谁谁无耻之类的,并没有要求官方改动,要真有一天自己正好被BOSS困住那怎么办?毕竟玩家自己强行下线后果可是很严重的。
“哈!好饿!”陆林伸伸懒腰,10个小时高效率的刷怪可把他给累坏了,要不是铁手帮他分摊了不少