了不准破坏这间屋子离开。
但是却忘了,系统从来没有正面回答她能不能出去的这个问题。
想通了这点,裕宁抬手又一次次挥拳打向墙壁,再次品味起一次次像是要把她骨骼揉碎的钝疼。
似乎因为确定了可以捶开这面墙壁,裕宁的动作迅速了许多,二十分钟后裕宁身侧垂着没有一丝力气的手臂,双眼疲惫的听着系统恭喜的声音。
【恭喜玩家通过第四轮游戏,第五轮游戏在一个小时之后开始。】
裕宁喘着粗气的坐在了休息室的角落,现在看着周围的环境她已经没有刚才那种压抑发疯的感觉,想来是因为破开了所谓的第四关。
【在等待的时间中,需要我为玩家解释刚刚结束的第四关的一切吗?】
裕宁选择了是。虽然她已经猜明白大概了,但听一遍官方的解释也无妨。
第四关的名字叫做出不去的屋子。进入这一轮游戏的玩家会得到系统的一个假消息,就是要在这里休息到其他玩家到齐就可以开始第四轮,但其实踏入这间屋子之后,第四轮游戏已经开始。因为这间屋子的特殊设计加上墙面涂上的特殊颜料,进入屋子的玩家都会开始心情焦躁,而因为心情焦躁选择破墙而出的玩家,在轮游戏已经踏出了第一步的胜利。