任务,不卖你东西。
    玩家和boss之间的好感度则都是负的,但是负的多了boss就会变得更难打,打倒后掉落物品也会更少或是不值钱。
    这个活动副本就充分体现了和boss间好感的重要性,因为最后召唤出的boss都是随机的,所以要是那个boss正好是你经常去骚扰经常去打,好感度非常低的,战斗就会变得极其困难,而且费力不讨好,即使打完了也拿不到好东西。
    烽火在队伍里说道:“这个活动副本很神奇的,我在论坛上看过,说是连y博士都能召唤出来,但是变态得难打。”
    队友一号好奇问道:“怎么这样?按说不是应该所以boss难度都差不多,只以好感度区分难易吗?谁都没打过y博士,按道理他对玩家们的好感度应该是boss中最高的才对。”
    烽火答道:“论坛里说了,有人问了官方,也有人自己拿商城里查看好感的道具查了,按照设定y博士对所以玩家天然好感就是负一万。”
    副本随机召唤出的boss对队伍的好感是按其对队长好感计算的。
    张知音等五人第一次下活动副本,斩杀小怪都没有问题,直到最后召唤boss,召唤出来一个叫做“石蚕蛹”的boss,这boss镇守30级


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