励。
    但稍微有脑子的玩家都知道这种计算战绩的任务,肯定是斩杀的妖兽越多,所能领到的奖励越好,因此还是有许多的玩家们坚持了下来。
    而这些坚持留下来的玩家哪怕只是一小部份,对npc们来说也已经非常多人了。更不用说不知道是不是因为游戏才刚开不久的原因,玩家们对于这款游戏的热情度非常的高,都非常的拼。
    虽然这些玩家们大多数都只是炼气期的修为,其中有少数的玩家达到了筑基期的修为,但这样的修为在后头的高阶比拼上完全没卵用,但这不妨碍百炼宗利用玩家们大幅度地降低自家低阶弟子的死亡率。
    低阶弟子虽然目前没啥卵用,但他们每一个都是未来的宗门基石,因此宗门自然是十分重视的,大量的低阶修士死亡对于一个大型宗门来说虽然不至于伤筋动骨,但无疑会非常头疼。
    大家的势力范围早已划分好,收徒都是在自家势力范围里头收(慕名前来的另外算),但缺这么多的额,他们是要上哪去把这些差额给补上来?若是跑到别家的势力范围去收徒,无疑会造成些问题,百炼宗肯定是需要付出一些代价的。
    每次百炼宗都需要为了“补差额”一事付出许多的代价。
    虽然也有许多的散修以及其它的修士


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