操作的角色灵活走位不断躲避敌人的攻击,实在避不开就极限ab必杀躲避。
反观一旁的许悠,却是疯狂阵亡,不断重复着投币、选角色、出场、死亡、投币的过程……
终于,小金也看不下去了,双手离开摇杆按键,任由角色死亡,游戏结束。
“我们去玩别的吧?”小金提议道。
小金觉得,游戏嘛,原本就是一起玩才有意思。
并不是像是现在这种局面,只有他在玩,对方更像是在“陪玩”。
换做是谁,玩个游戏落地就死,谁都会觉得没意思吧?
反正他觉得玩游戏,更多的是要体验“克服难关”、“胜利”的快感,像是许悠这样不断重复投币死亡的过程,根本就没有游戏体验好不好!
情商较高的小金会习惯性地站在对方的角度去想问题。也许这也是小金人缘好的原因之一吧,能站在对方角度思考问题,顾忌对方感受的人,肯定不会让人讨厌。
正因为站在许悠的角度去想,她估计不会喜欢玩一款“受虐”的游戏,所以小金才会故意让游戏角色死亡,结束掉这一局游戏。
此时小金才会提议去玩别的游戏。
“诶?不玩了吗?快结束了,最后一关了。”正准