以实现,但那庞大的数据,还是让许悠感到有些吃力。
这种能力,也不是没有代价,能随便用的。
不过此时hk几人的想法并没有错,许悠并没有想着打一把“娱乐局”。
反倒此时的她非常的认真!
双方ban人很快结束,轮到了hk一方选人。
“你们先拿吧,给我留个下路位置,我打下路。”许悠想了想,如此说道。
其实很多人分不清上路和下路的区别,反倒觉得在这个没有射手出场机会的版本,上下路都一样,都是战士走边路。
这个想法自然是错误的。
一般来说,上下路的分配可以理解为“抗压路”与“发育路”。
因为上路有时候要面对两名以上的对手,甚至打野也更喜欢拿完红buff过来上路捉一波,所以上路英雄就要求拥有一定的保命能力。
再加上上路靠近敌方红buff区域,可以寻找适当的机会,比如小地图看到敌方打野在下路冒头,入侵红buff区,那么上单就可以冒险一下,去敌方红野区反野。
独自去野区反野这种“搞事情”的任务,意味着非常有可能被捉,被击杀的话又影响自己发育。
反观下路,除了去蓝