让这部分人逐渐的因为网游天然的吸引力而融入玩家群体之中,这个过程相当缓慢。
在后世,直到两年后传奇爆火,才算彻底打开了网游市场的禁制。
当然,网游公司其实也在做吸引新玩家的事情。
只不过,这个年代还没有成体系的市场概念,而且不得其法罢了。
不是说只有齐磊一个人懂创造市场的道理,肯定有人懂,也肯定有人比齐磊做的还要好。
但是,懂的人不一定会做,做的人不一定在网游圈儿,在网游圈儿的也一定不是那三家公司的一员。
如果再深挖一点就是:那三家的思维还没接上大陆市场瞬息万变的快车道。
Actoz和雷爵都来自小地方,地缘性的关联,使得他们只有深耕市场的执念,而没有开拓的思维。
你看嘛,一个韩国、一个宝岛,屁大点的地方,创造什么啊?恨不得汉城、台北立个广告牌,然后就全国全省都知道了,商业模式都不一样。
而Origin则是来自欧美,那边的人八几年就开始普及电脑,开始接触游戏,市场早就成熟的不能再成熟了,更没有创造市场的概念。
所以,他们进到中国第一反应就是——争夺那一百万的玩家。
认为饼