海棠书屋 > 都市小说 > 飞越泡沫时代 > 第426章 426. 动画行业
够说明一切。
    比起电影和电视剧这种真人出镜、实景拍摄的东西,动画和游戏更加容易被本国之外的观众所接受。
    之所以如此,其中一个重要的原因,在于动画、游戏这类东西,淡化了曰本跟其他国家之间不同的风俗面貌,削弱了外国观众对和本国不同文化的抵触感。
    在二维的世界里,任何元素都能够被随心所欲的运用,即使故事的内核还是曰本式的,但是也可以很自然的加入欧米的元素。
    东亚人和西洋人能够毫无违和感的出现在同一画面里,曰本人的少年可以金发碧眼,在二维的世界里,“国家”被模糊了,“人种”被模糊了,变成了“世界化”的。
    即使不了解曰本,不喜欢曰本,对黄种人脸盲,也能够轻松接受由曰本人做出来的动画和游戏。这一特点,是动画和游戏能够在世界的范围内受到喜爱的重要原因。
    动画这东西,乍听上去容易跟低龄向产生联系,但是,动画绝不仅是只能面向低龄人士的东西。正相反,真正能够走向国民的作品,绝不是单纯的儿童向作品。
    如果动画作品不是单纯面向儿童,同时也面向成年观众,那么,为动画提供、演唱主题曲,就能够成为一个相当不错的宣传途径。
   


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