出势均力敌的状态。
岑牧破不开对手的防御,而军装男人也没办法突破感知场的预知,击破岑牧的防守。
渐渐的,战斗变成了一场攻防演练,岑牧对于新式军体拳的理解越来越深刻,越来越得心应手,应对逐渐变成一种习惯,一种本能反应。
两人连续交战半个小时,体力消耗殆尽,最终,军人的体力优于岑牧,再度击杀岑牧。
经历十分钟的痛苦,岑牧又验证了一些东西:
首先,提高攻击节奏是杀不死对方的,只能让自己熟悉军体拳的配合,并拖延时间,力量不够是硬伤,根本破不开他的防御能力。
其次,拼体力也是拼不过对手的,就目前来看,还不知道对手体力的极限,感知场给出了一个量化的预估值,他的体力可能是岑牧的130%,也许岑牧在现实中特意锻炼体力可以达到超越对方的效果,但在这个测试中,已经没有返回现实训练的机会了。
第三,不突破他的天赋防御能力,就永远没有办法打倒他,而基于多轮的死亡测试,岑牧估计如果想要击伤对手,若命中普通部位,需要出击力量超过1500公斤,这需要岑牧发挥出自己的最大潜力!
虚拟战场不像现实,现实中可能会因为一些莫名的原因,突然爆发出