斥力装置的支持,对于浮空区域有限制。
当下飞行车的浮空原理继承自旧时代的直升机,利用螺旋桨来提供浮空动力,另外一个值得一提的科技就是核能电池的应用,使得飞行车的重量大大降低,并避免了频繁换燃料的窘境,剩下的东西就是一些没有科技含量的噱头,比如说:飞行车空陆模式切换,机体变幻形态,一系列的变形要做到变形流畅,动作炫酷,又不失其功能,就非常考验工业设计的功力。
苏灵操作的这台飞行车很不错,轿跑模式下,是一辆造型拉风的超级跑车,切换飞行模式,车门张开,朝侧上方移动,从车门夹缝中伸出几对黑色羽翼,驾驶室封闭起来,沉到车厢底部,同时,车头和车尾开始变形,伴随着一阵机器“嗡瑞”的蜂鸣声和铿锵的金属撞击声,最终变成一只“黑色蝙蝠”,车身四面八方安置了高能粒子流喷射阀门,为飞行车提供各个方向的推力。
高速状态下,羽翼会保持机身平衡,提供空气浮力,车载软件会自动控制螺旋桨升力和机翼提供浮力的比例,当飞行车速度足够,螺旋桨会自动关闭,而此刻飞行车就跟小型喷气式飞机没有多少区别,只是比喷气式飞机要灵活许多。
出于这些设计,飞行车的操控变得非常复杂。因此,飞行车的操作模