一一个在第三界中举行的赛事,这赛事只允许普通弟子参加,八大家族捉对厮杀,是全循环赛事,半天一轮,一轮包含十场个人赛、五场双人赛和三场五人团队赛,按人头数计分,每场比赛结束,剩余一个人头积一分,四天之后,所有家族相互轮完,计算总得分,排出初段赛事结束后的古拳世家排名。
守擂赛,现实中的比赛,比赛设九座擂台,比赛一开始,每个家族拥有一座擂台,剩余一个无主的擂台,各家族可挑选五名亲传或记名弟子守擂或攻擂。
比赛开始前,需要决定两名守擂者,其余三人为攻擂者。攻擂者可以向任意擂台进行挑战,每人每天有两次守擂和一次攻擂的机会,守擂失败的人依然可以使用两次攻擂的机会。
擂台赛持续两天,两天后,占据的擂台多的家族获得大量积分,同时还会计算家族攻擂和守擂成功的次数,计少量积分以此区别同等擂台数的家族排名。
年度总决赛,在现实中举行,每个家族挑选五名亲传或记名弟子参赛,抽签决定赛事分组,八个小组,第一名晋级下一轮,小组赛打完后,依然是抽签决定淘汰赛,最终确定前三名,比赛前三名所属的家族获得大量积分。
三段赛事各有得分,得分的权重比分别为2:3:5,最后计算