部分的比例与刚才一模一样,使用的材料也是。确切地说,它就是刚才那一把。
塔砂感受着真知之馆的细微波动,意识到,用来填充这把钥匙的材料暂时无法分解,没办法用于制造新的钥匙,至少现在不行。
用更简单直白的地球化语言描述,真知之馆这样运行:塔砂收集的各种线索能增加事件的解密度,表现在肉眼可见的形式当中,便是真知之馆以知识、认知为材料铸造钥匙;不同线索可以补完不同问题的答案,等同于不同钥匙开启不同门。这些线索似乎只能单次使用,制造钥匙后不能分解,所以提问需要谨慎。不过钥匙可以重复使用,像被拷贝好的录像带,想重播几次都行。
除此之外,所有事件都连在“因果线”上,“因果线”可以被解释为“事物之间的联系”。因此塔砂能从一个解密的事件中看到其他的相关事件,刚才能从德鲁伊和精灵的场景中突然看到维克多便是因果线立功。它们像搜索引擎中的像关联搜索一样,可以让你看到与你的问题有关系的事件,哪怕是你从没想到过的那些。
塔砂从中得到了许多关于“远行”的新信息。
几乎全部森精灵曾与十六位大德鲁伊在德鲁伊圣树前汇聚,在上一个德鲁伊圣地当中,大德鲁伊提前让圣树进入枯荣周