,设计一场战役让他们对抗。
一开始给出的方案还是均衡对抗,也就是从兵力到补给,从攻到防还都是平等一致的。
等一个月后,这些人对战事稍通后,就开始了不均衡对抗,也就是有强有弱,有攻有防了。
再后来,或是以弱敌强,或是局部对抗,或是夜袭或是强攻,种种想法花样百出,把这些人虐得要死要活的,偏偏又被吸引其中无法自拔。
等两个月后,穆丰每给出一个战役设计他们都无法在五六天内完成,于是穆丰的闭关时间有向后延时起来。
这样的结果让妙言真人苦笑不已。
他想不到兵法之道会如此博大精深,变化无穷,变幻万千。
往往穆丰给出的战役设计,一开始都是由弟子们自行设计推衍出来的,只是在后期他不断往里添加条件,调整内容,往往一场设计到了最后变得面目全非,偏偏又让人挑不出一点不对来。
再后来,穆丰甚至会向他讨要九州变化的一场场战役交给他们学习,揣摩、参悟。而这个更加现实,也更能让他们理解,
设计出的战役,穆丰只会讲解对错,换做现实出现过的战例,穆丰不但会讲解对错,还会为他们分析双方应对的意图,从而分析双方主帅这么